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战国七雄

程类型:沙盘模拟类

宜人数:3——10人每组,5——7人每组,共7组

地要求:会议室内5-7人一组,每组之间尽量拉开距离。

称释义

· 从甲骨文字体结构来看,土地用表示;

· 武器用表示

· 统治者用指挥将士们拿起武器保卫这片土地

· 之后,给自己捍卫的疆域加上边界;

· 这就是 “国”字。

盘背景

西周末年,

昏庸的周幽王为了博得王妃褒姒一笑,竟不惜在城中演出烽火戏诸侯的闹剧。然而当少数民族犬戎进攻西周再起烽火时诸侯无人来援,周幽王被杀西周衰落,自此,历史进入了春秋战国时期。

今天,我们将共同回到战国七雄的时代,让我们来分别扮演当时的七国诸侯,在培训师的带领下,通过3—7轮的国家建设和国力竞争。共同来演绎国家的强盛兴衰过程,诠释政治上的运筹帷幄、外交上的谋略交锋、战场上的兵戎相见、谋略上的合纵连横,验证我们古老的智慧与亘古不变的发展真谛!

盘任务

通过国家建设及战争使自己的国家不断强盛一统天下,或成为七国国力雄厚的国家。

家选择

白板上挂有一幅沙盘疆域图1.4×0.9米。每个国家的位置是不相同的,地理位置将在稍后的战争中很重要,首先有请我们做出第一个决定,选择国家!

建设

小组将分别对应七个国家,首先进行国家建立组织架构,每个国家选出以下角色:一名国君、一名丞相、一名将军、一名史官、若干使臣。

1、国君每个国家要有一名国君,国君对国家一切事物拥有

决定权,但只能坐镇中央,也就是说国君只能在国家内运

筹帷幄,下达指令。

2、丞相主要负责国家建设与给予国君谋略建议但国君拥有

终决定权。一切发展事宜只能由丞相来具体操作。

3、将军主要负责一切对外战争以及给出战争建议,由国君做

出决定。一切战争事宜只能由将军来实际操作。

4、史官:主要负责记录本国发生的重大事件、人事变更。

5.使臣在接受到国君命令后出使各国,进行游说并向国君传

达汇报结果,并给出合作建议供国君选择。使臣将负责接待一

切外来使臣,以及出使各国。

取道具

各国丞相负责领取沙盘道具:

一张疆域图0.8×0.5米5座本国城池拼图、战书、2张记录用白纸、笔50万两白银8张5万、10张1万)

具介绍

1、国力资源手牌5项

分别是:文臣武将”“军事力量”“粮草”“治国方略”“外交政策国力资源就是本国的战争实力

每种国力牌上的数值即代表该国家本项国力数值,该数值就是交战时定夺胜负的依据;

2、 :每个国家初始有50万两白银。白银用来收买他国城池或购买国力增加本国实力。一点国力值需1万两白银;一座城价值10万两白银;

3、 :每座城池每轮收益1万两白银;

拥有相同颜色的1座城池每轮每城会产生1万两白银;

拥有相同颜色的2座城池每轮每城会产生2万两白银;

拥有相同颜色的3座城池每轮每城会产生3万两白银以此类推,同色城池五座。

4、 ,每轮战争前需要如实填写后交给导演部,填写物资数量时,均填写拥有的实际数,白银填写缴纳进攻军费之后的数值。

盘介绍

沙盘分为国家建设时期和战争时期。国家建设时期,各国不发动战争,以寻求结盟或购买国力资源方式进行自我的发展和壮大。为战争做准备。

负判定

战争结束后,进行资产盘点,各国总资产=手牌国力值总数+白银剩余数量+城池数量1点国力值折合1万两白银,1座城池折合10万两白银。三部分相加后总值高者为优胜队,依次类推排出各国名次。

沙盘推演过程中,出现以下任意一种情况即为该国灭亡:

1、 5座城池被全部占领,该国灭亡;

2、 5项国力值手牌缺失任意一项,该国灭亡。

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